Pemain 1 ▶0
Pemain 20
Giliran Pemain 1 · ketuk bidakmu, lalu ketuk titik tujuan
menang tercepat: –
Pindahkan semua 10 bidakmu ke pojok seberang. Bidak boleh melangkah satu kotak ke segala arah, atau melompati bidak di sebelahnya ke kotak kosong, dan lompatan boleh berantai. Titik hijau menunjukkan tujuan yang boleh.